Showing posts with label IPTEK. Show all posts
Showing posts with label IPTEK. Show all posts

Istilah dalam olahraga bilyar

Berikut ini adalah beberapa istilah yang sering digunakan dalam lingkungan dan permainan olahraga biliard Atau kadang orang menyebut nya bola sodok....

1. CUE
Adalah tongkat atau stik yang di gunakan sebagai alat penyodok bola dalam permainanbilliaryang biasanya terbuat dari kayu atau serat komposit dalam berbagai motif corak dan bentuk.

2. CUE BALL
Adalah bola billiard yang digunakan sebagai bola utama atau bola yang berfungsi sebagai media penghubung antarastik billiard dengan object ball / bola target.

3. OBJECT BALL/ POOL BALL
Adalah bola biliard yang menjadi target singgungan dari cue ball untuk diarahkan ke posisi tertentu atau dimasukan ke dalam pocket sebagai tujuan permainan.

4. POCKET
Adalah kantung pada meja billiar yang fungsinya sebagai tempat masuknya bola billiard, pocket pada meja billiard berjumlah enam buah ( 3 buah pada tiap sisinya ) dengan ukuran kurang lebih dua kali diameter bola biliard.

5.CHALK
Adalah perlengkapan yang dipakai untuk melapisi bagian atas (tip) daristik biliard yang berfungsi agar tidak terjadi slip pada persinggungan antara tip dengancue ball(missed cue)

6. MISSED CUE
adalah situasi stik billiar terpeleset pada saat melakukan sodokan terhadap cue ball, Karena terpeleset, maka bola sasarannya akan meleset juga atau tidak sesuai yang kita inginkan.

7.SCRATCH
Adalah situasi pada saatcue ball masuk ke dalam pocket atau keluar dari meja. Scratch merupakan foul/kesalahan dalam permainan biliar.

8. SAFETY SHOT
Adalah trik yang dilakukan untuk tujuan bertahan dalam permainan billiard yang dilakukan dengan cara menempatkan bola target/pool ball pemain lawan pada posisi tertentu agar pemain lawan tidak memiliki kesempatan posisi bola yang terbuka.

9. BALL IN HAND
Adalah situasi ketika seorang pemain mendapatkan kesempatan untuk melakukan sodokan bebas / bebas meletakan cue ball pada posisi tertentu,hal ini berlaku jika pemain lawan melakukan kesalahan (foul).

10. BACK SPIN
Adalah situasi saat cue ball yang putaranya berbalik arah, hal ini terjadi karena sodokanstik billiardyang mengenai daerah bagian bawahcue ball. Putaran balik inilah yang akan membuat cue ball kembali ke area semula setelah bersinggungan dengan bola sasaran.

11. DRAW SHOT
Adalah teknik sodokanstik biliard padacue ball yang menghasilkan efek back spin.

12. ENGLISH SHOT
Adalah teknik sodokanstik bilyar padacue ball untuk menghasilkan efek spin samping/ memutar pada cue ball dan bola target.Teknik ini dilakukan dengan cara menyodok bagian sisi kiri atau kanan dari cueball, di Indonesia lebih sering digunakan istilah efek.

13. FOLLOW THROUGH SHOT
Adalah teknik sodokan dengan menggunakan ayunan dorong pada titik atas daricue ball. Sodokan ini akan menghasilkan putaran atas atau forward spin, yang menghasilkan efek cue ball akan terus bergulir maju setelah mengenai bola sasaran.

simbom buat android kamu

bendera ¬*GH*¬*UG*¬*BR*¬*MY*¬*ID*¬*IN*¬*ML*¬*CN*¬*JP*¬*KR*¬*AG*¬*AN*¬*AE*¬*PS*¬*IS*¬*IR*¬*JM*¬*US*¬*AM*¬*MH*¬*GN*¬*LK*¬*NP*¬*GL*¬*LA*¬*VE*¬*TH*¬*KM*¬*TL*¬*AF*¬*SA*¬*MS*¬*AU*¬*LB*¬*SI*¬*SN*¬*AM*¬*AS*¬*UG*¬*NL*¬*PL*¬*RS*¬*AT*¬*IR*¬*LY*¬*AR*¬*KM*¬*MY*¬*SN*¬*LK*¬*GM*¬*PW* Ini simbol simbol baru bbm
*KR*¬*AG*¬*AN*¬*AE*¬*PS*¬*IS*¬*IR*¬*JM*¬*US*¬*AM*¬*MH*¬*GN*¬*LK*¬*NP*¬*GL*¬*LA*¬*VE*¬*TH*¬*KM*¬*TL*¬*AF*¬*SA*¬*MS*¬*AU*¬*LB*¬*SI*¬*SN*¬*AM*¬*AS*¬*UG*¬*NL*¬*PL*¬*RS*¬*AT*¬*IR*¬*LY*¬*AR*¬*KM*¬*MY*¬*SN*¬*LK*¬*GM*¬*PW* Ini simbol simbol baru bbm
😄😃😊☺😉😍😘😌😔😁😳😝😜😚😒😞😣😢😂😭😪😡😠😱😨😓😰😥😖😷😲👿😏👲👳👨👧👦👶💂👷👮👩👴👵👱👼👸💀💦💢🌟✨🔥💩👽💤💨👂👀👃👄👍✋👋✌✊👊👌👎👐👆👇👉👈🙌🙏👫💃🏃🚶💪👏☝💏💑👯🙆🙅💁💆👟👒👑🎩🙇💅💇👡👠👢👕👔👗👘💛💄🌂🎀👜💼👙💙💜💚❤💔💗💓👣💎💍💋💘🐶🐺🐱🐭🐹🐰🐸🐵🐗🐮🐷🐻🐨🐯🐒🐴🐑🐘🐧🐦🐤🐟🐠🐚🐙🐛🐍🐔🐬🐳🐎🐫💐🌸🌷🍂🍃🍁🌺🌻🌹🍀🌾🌵🌴🌙⭐☀☁⚡☔⛄🌈🌊🎍💝🎎🎒🎓🎏🎆🎄🎅👻🎃🎑🎐🎇🎁🎉🎈🎌🎥? BBM. Jika sudah di broadcast, akan aktif sendiri

Teknik Wawancara

Wawancara merupakan istilah yang diciptakan dalam bahasa Indonesia untuk menggantikan kata asing Interview (dari bahasa Belanda atau Inggris), yang digunakan oleh pers Indonesia sampai akhir tahun 1950-an. Orang yang mewancarai disebut Pewawancara (interviewer) dan yang diwawancarai disebut pemberi wawancara (interviewee) atau disebut juga responden.
Jadi, wawancara adalah tanya jawab dengan seseorang untuk mendapatkan keterangan atau pendapatnya tentang sesuatu hal atau masalah. Wawancara sering kali diasosiasikan dengan pekerjaan kewartawanan untuk keperluan penulisan berita atau feature yang disiarkan dalam media massa. Tetapi wawancara juga dapat dilakukan oleh pihak lain untuk keperluan, misalnya, penelitian, atau penerimaan pegawai.

Yang Haus di Perhatikan Sebelum Wawancara :
1.Kenali topik wawancara yang akan dilakukan.
2.Baca berkas masalah pokok tentang wawancara
3.Buka kliping soal hal-hal yang berkaitan dengan topic wawancara
4.Tetapkan apa yang ingin Anda ketahui melalui wawancara

Menyusun Kerangka Wawancara :
Kerangka (outline) merupakan penjabaran topik. Topik diuraikan menjadi sejumlah sudut tekanang/sudut pandang (angle). Setiap angle dikembangkan menjadi pertanyaan. Kerangka juga berfungsi untuk menciptakan angle apa yang patut masuk dalam wawancara, kemudian mengembagkan pertanyaan dalam cakupan angle tersebut. Hal ini penting dilakukan, karena akan membantu Anda dalam menyusun wawancara secara teratur, tidak keluar dari topik. Selain itu juga akan memudahkan Anda berpikir secara jelas dan fokus terhadap topik wawancara.

Ketika Memulai Wawancara Ada Beberapa Hal yang Harus di Perhatikan :
1. Menjaga Suasana
Ini sangat penting dalam pelaksanaan wawancara dibuat lebih rileks, sehingga berjalan dengan santai tidak terlalu formal meskipun membahas masalah yang serius. Untuk menciptakan suasana yang nyaman dan baik memerlkan waktu, karena itu sebelum memasuki materi yang akan dipercakapkan lebih enak kalau dibuka dengan hal-hal yang umum. Misalnya, soal keadaan nara sumber baik itu masalah kesehatan, hobi dan sebagainya yang mungkin menyetuh hati.
Meski sifat basa-basi ini diperlukan untuk menarik simpati supaya nara sumber sehibngga tidak terlalu pelit dengan pernyataan atau pendapat baru. Kecuali kalau pewawancara sudah sangat dekat basa-basi itu bisa dikurangi, lebih-lebih kalau memang waktu untuk wawancara sangat terbatas, pewawancara harus tanggap. Itupun juga kita dibicarakan sebelum melangsungkan wawancara. Dalam menjaga suasana ini sudah selayaknya dilakukan, antara lain jangan membuat nara sumber marah atau tersinggung, sehingga percakapan langsung diputus. Jangan marah-marah atau memojokkan nara sumber.

2. Bersikap Wajar
Dalam wawancara seringkali berhadapan dengan nara sumber yang benar-benar pakar, tetapi tidak jarang yang dihadapi tidak menguasai persoalan. Namun demikian tidak perlu rendah diri atau merasa lebih tinggi dari nara sumber, seharusnya bisa mengimbangi atau mengangkatnya. Pewawancara juga harus bisa mencegah supaya nara sumber tidak berceramah, karena itu persiapan menghadapi berbagai karakter ini sangat diperlukan.
Karena itu dalam persiapan wawancara ini diperlukan,menguasai materi, selain menguasai nara sumber dan pandai-pandai membawakan diri agar tidak direndahkan. Apabila menghadapi nara sumber yang tidak menguasai masalah bisa mengarahkan tetapi tanpa harus menggurui, sehingga bisa memahami persoalan yang akan digali.

3. MemeliharaSituasi
Secara sadar sering terbawa emosi, sehingga lupa sedang menghadapi nara sumber, karena itu dalam wawancara harus pandai-pandai memelihara situasi supaya mendapat informasi yang dibutuhkan dan jangan sampai terjebak ke dalam situasi perdebatan dengan nara sumber yang diwawancarai. Juga perlu dihindari situasi diskusi yang berkepanjangan atau bertindak berlebihan sampai menjurus ke arah interograsi apalagi menghakimi.
Misalnya, wawancara dengan seorang direktur rumah sakit terkait dengan kasus flu burung, karena etika kedokteran, sehingga harus dijaga dirahasiakan. Namun pewawancara memaksakan kehendak, sehingga menimbulkan ketegangan dan menghakimi direktur tersebut, bukan mendapat informasi malah tidak mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Dalam menghadapi kasus seperti itu pewawancara harus mampu mencari celah untuk kembali pada situasi, agar mendapatkan informasi yang lebih jelas.

4.Tangkas Menarik Kesimpulan
Pada saat wawancara berlangsung dituntut untuk secara setia mengikuti setiap jawaban yang diberikan nara sumber untuk menarik kesimpulan dengan tangkas. Dengan kesimpulan yang tepat wawancara terus bisa dilanjutkan secara lancer. Kesalahan yang sering dilakukan wartawan pada saat mengambil kesimpulan kurang tangkas, sehingga nara sumber harus mengulang kembali apa yang telah disampaikan. Kalau itu terjadi berulangkali maka akan membuat nara sumber bosan, sehingga wawancara tidak berkembang, membuat pintu informasi menjadi tertutup. Akibat yang paling parah kehilangan sumber berita, karena nara sumber takut salah kutip. Bagi nara sumber yang teliti dan kritis, satu persatu kalimat akan menjadi pengamatan. Salah kutip ini harus dihindari dalam setiap wawancara, Jangan takut minta pernyataan diulang atau bahkan ada kata yang kurang jelas seperti ucapan bahasa Inggris harus selalu dicek kebenaran arti dan ejaannya.

5. Menjaga Pokok Persoalan
Menjaga pokok persoalan sangat penting dalam setiap wawancara agar dalam menggali informasi mendapatkan informasi sebanyak-banyaknya dan hasil yang memuaskan. Seringkali dalam menjaga pokok persoalan ini diliputi perasaan rikuh kalau kebetulan ayng diwawancari pejabat atau mempunyai otoritas dalam hal tertentu. Serngkali untuk menjaga situasi ini ada anjuran pewawancara mengikuti apa yang dikatakan nara sumber. Meski harus mengikuti pembicaraan nara sumber diharapkan tidak lari dari pokok persoalan bahkan berusaha mempertajam pokok masalah, agar tetap mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Contohnya, untuk mendapat gambaran yang lebih jelas tentang kerusakan lingkungan, pada awalnya memang bercerita tentang lingkungan tetapi di tengah-tengah pembicaraan membelok ke arah lain dan menyimpang dari pokok persoalan. Kalau sudah demikian maka yang dilakukan segera mengembalikan inti persoalan.

6. Kritis
Sikap kritis perlu dikembangkan dalam wawancara agar mendapat informasi yang lebih terinci dan selengkap-lengkapnya. Untuk itu diperlukan kejelian dalam menangkap persoalan yang berkaitan dengan pokok pembicaraan yang sedang dikembangkan. Jeli dan kritis merupakan kaitan dengan kemampuan menangkap setiap kata dan kalimat yang disampaikan oleh nara sumber. Kekritisan tersebut tidak hanya menyangkut pokok persoalan, tetapi juga menangkap gerakan-gerakan yang diwawancarai. Berkait dengan pokok persoalan kalau kritis menangkapnya maka bisa meluruskan data bila nara sumber salah mengungkapkannya. Baik itu tentang angka, tempat kejadian dan sebagainya. Ini penting sebagai bahan untuk menuliskan laporan, sehingga benar-benar utuh dan penuh warna. Kalau perlu ketika nara sumber sedang memberikan keterangan dalam keadaan gelisah, terus menerus mengepulkan asap rokok dan sebagainya, hal ini harus ditangkap sebagai isyarat yang bisa dituangkan dalam tulisan. Dengan demikian pembaca mendapat gambaran utuh dan laporan tidak kering.

7. Sopan Santun
Dalam wawancara sopan santun perlu dijaga, karena ini menyangkut etikat pergaulan di dalam masyarakat yang harus mendapat perhatian dan dipegang teguh. Dalam menghadapi nara sumber kendali sudah mengkenal betul, tidak bisa bersikap sembarangan, sombong atau perilaku yang tidak simpatik lainnya. Bila akan merokok, sementara nara sumber tidak merokok harus minta izin. Apalagi kalau ruangan tempat wawancara ber-AC maka sopan santun perlu dijaga. Di awal maupun di akhir wawancara jangan lupa mengucapkan rasa terima kasih kepada nara sumber,. Karena telah memberikan kesempatan dan mendapatkan informasi dari hasil wawancara. Pada akhir wawancara pesan kepada nara sumber untuk tidak keberatan dihubungi bila ada data yang diperlukan ternyata masih kurang.
Hal-hal praktis yang perlu mendapat perhatian dalam mengadakan wawancara berkaitan dengan sopan santun:
Tidak perlu gusar bila nara sumber yang menjadi target wawancara menolak dengan alasan sibuk. Mencoba dan mencoba lagi, agar diberi waktu untuk wawancara merupakan suatu upaya, sampai mendapat kesempatan untuk membuat perjanjian waktu.
Untuk mendapat perjanjian bisa melalui telepon atau mendatangi langsung kantor atau rumahnya. Dihindari datang terlambat pada saat akan melakukan wawancara dan lebih baik datang lebih awal. Jangan sampai salah mengeja nama orang yang diwawancarai dan lebih baik minta kartu nama atau paling tidak ketika nama nara sumber itu sulit dieja diminta dengan hormat untuk menuliskan di bloknote yang digunakan untuk mencatat hasil wawancara.
Cek kembali peralatan tulis apakah sudah lengkap, karena kalau sampai ada peralatan tidak terbawa bisa membuat suasana awal dari wawancara menjadi kurang berkesan.
Sebutkan alasan melakukan wawancara dengan tempat kerja, sehingga nara sumber yang diwawancarai mengerti benar maksud wawancara. Tidak perlu menjanjikan kepada nara sumber hasil wawancara pasti dimuat, namun bisa meberikan keyakinan kegunaan dari hasil wawancara tersebut.

Penulisan Wawancara
Hasil wawancara bisa dituangkan dalam beberapa bentuk penulisan sesuai dengan tujuan wawancara yang telah dilakukan. Bila hasil wawancara akan digabungkan dengan hasil wawancara yang lain, cara menuliskannya akan lain dengan bentuk penulisan yang didasarkan pada satu wawancara. Hasil wawancara dapat dipergunakan untuk bahan penulisan berita atau straight news, laporan atau tulisan khusus wawancara.

cropcircle

Apa itu Crop Circle? Wikipedia menulis: Lingkaran tanaman (dari bahasa Inggris:Crop circles) adalah suatu pola teratur yang terbentuk secara misterius di area ladang tanaman, seringkali hanya dalam waktu semalam. Fenomena ini pertama kali ditemukan di Inggris pada akhir 1970, dengan bentuk pola-pola lingkaran sederhana. Pada masa-masa setelahnya, pola-pola tersebut kini cenderung bertambah rumit dan tidak terbatas hanya pada hanya bentuk lingkaran. Namun karena mengacu pada asal-usulnya, maka istilah lingkaran tanaman ini masih dipertahankan.

beriut macam macam bentuk crop circle :











keren kan !!!!

5 Hukum Komunikasi Yang Efektif

5 Hukum Komunikasi Yang Efektif (The 5 Inevitable Laws of Efffective Communication) yang kami kembangkan dan rangkum dalam satu kata yang mencerminkan esensi dari komunikasi itu sendiri yaitu REACH, yang berarti merengkuh atau meraih. Karena sesungguhnya komunikasi itu pada dasarnya adalah upaya bagaimana kita meraih perhatian, cinta kasih, minat, kepedulian, simpati, tanggapan, maupun respon positif dari orang lain.

Hukum # 1: Respect
Hukum pertama dalam mengembangkan komunikasi yang efektif adalah sikap menghargai setiap individu yang menjadi sasaran pesan yang kita sampaikan.
Rasa hormat dan saling menghargai merupakan hukum yang pertama dalam kita berkomunikasi dengan orang lain

Hukum # 2: Empathy
Empati adalah kemampuan kita untuk menempatkan diri kita pada situasi atau kondisi yang dihadapi oleh orang lain. Salah satu prasyarat utama dalam memiliki sikap empati adalah kemampuan kita untuk mendengarkan atau mengerti terlebih dulu sebelum didengarkan atau dimengerti oleh orang lain.

Hukum # 3: Audible
Makna dari audible antara lain: dapat didengarkan atau dimengerti dengan baik. Jika empati berarti kita harus mendengar terlebih dahulu ataupun mampu menerima umpan balik dengan baik, maka audible berarti pesan yang kita sampaikan dapat diterima oleh penerima pesan. Hukum ini mengatakan bahwa pesan harus disampaikan melalui media atau delivery channel sedemikian hingga dapat diterima dengan baik oleh penerima pesan

Hukum # 4: Clarity
Selain bahwa pesan harus dapat dimengerti dengan baik, maka hukum keempat yang terkait dengan itu adalah kejelasan dari pesan itu sendiri sehingga tidak menimbulkan multi interpretasi atau berbagai penafsiran yang berlainan. Ketika saya bekerja di Sekretariat Negara,

Hukum # 5: Humble
Hukum kelima dalam membangun komunikasi yang efektif adalah sikap rendah hati. Sikap ini merupakan unsur yang terkait dengan hukum pertama untuk membangun rasa menghargai orang lain, biasanya didasari oleh sikap rendah
hati yang kita miliki.

Komunikasi Yang Efektif

Kegiatan komunikasi sudah menjadi sebagian besar kegiatan kita sehari-hari, mulai antar teman/pribadi, kelompok, organisasi atau massa. Kalau lebih teliti lagi banyak kegagalan dari komunikasi yang kita lakukan. Bisa jadi bentuknya karena tujuan yang kita inginkan belum tercapai. Bukan tujuan komunikasi secara egois. Tetapi tujuan komunikasi yang lebih pada, tidak adanya saling kesepahaman, belum bertambahnya informasi, serta ada usaha perubahan tingkah laku pada orang atau teman kita itu. Yang terkadang tidak hanya diartikan persetujuan.
Komunikasi
Kegiatan komunikasi pada prinsipnya adalah aktivitas pertukaran ide atau gagasan. Secara sederhana, kegiatan komunikasi dipahami sebagai kegiatan penyampaian dan penerimaan pesan atau ide dari satu pihak ke pihak lain, dengan tujuan untuk mencapai kesamaan pandangan atas ide yang dipertukarkan tersebut
Elemen-elemen yang terdapat dalam komunikasi adalah :
Komunikator : orang yang menyampaikan pesan
Pesan : ide atau informasi yang disampaikan
Media : sarana komunikasi
Komunikan : audience, pihak yang menerima pesan
Umpan Balik : respon dari komunikan terhadap pesan yang diterimanya
Dalam kehidupan nyata mungkin ada yang menyampaikan pesan/ ide; ada yang menerima atau mendengarkan pesan; ada pesan itu sendiri; ada media dan tentu ada respon berupa tanggapan terhadap pesan. Secara ideal, tujuan. komunikasi bisa menghasilkan kesepakatan-kesepakatan bersama terhadap ide atau pesan yang disampaikan.
Fungsi Komunikasi
Membangun Konsep Diri (Establishing Self-Concept)
Eksistensi Diri (Self Existence)
Kelangsungan Hidup (Live Continuity)
Memperoleh Kebahagiaan (Obtaining Happiness)
Terhindar dari Tekanan dan Ketegangan (Free from Pressure and Stress)
Persepsi : Inti Komunikasi
Kesan adalah nuansa rasa manusia kepada obyek tertentu; obyek itu bisa barang bisa orang. Kita terkesan, karena ada sesuatu yang menarik dari obyek tersebut. Kita bisa terkesan kepada orang karena bermacam-macam; bisa karena wajah cantiknya, tampan, berkumis; bisa karena kata-katanya, karena janjinya, dan sebagainya. Membuat kesan yang baik, berarti kita harus berbuat dan bersikap tertentu yang membuat agar orang lain tertarik.
Proses mencapai kesepakatan (Sharing of meaning), lazimnya berlangsung secara bertahap. Karena itu, lebih awal kita perlu memperhatikan 5 (lima) sasaran pokok dalam proses komunikasi, yaitu:
1. Membuat pendengar mendengarkan apa yang kita katakan (atau melihat apa yang kita tunjukkan kepada mereka).
2. Membuat pendengar memahami apa yang mereka dengar atau lihat.
3. Membuat pendengar menyetujui apa yang telah mereka dengar (atau tidak menyetujui apa yang kita katakan, tetapi dengan pemahaman yang benar).
4. Membuat pendengar mengambil tindakan yang sesuai dengan maksud kita dan maksud kita bisa mereka terima.
5. Memperoleh umpan balik dari pendengar.
Tentu tidaklah mudah untuk membuat sebuah komunikasi berjalan dengan menghasilkan kesepakatan secara utuh sesuai tujuannya. Karena, salah satu prinsip dalam berkomunikasi, yakni terdapatnya kesulitan-kesulitan pokok dalam mencapai tujuan. Berikut matrik tujuan dan kesulitan dalam proses komunikasi.
Tujuan Kesulitan
MENDENGAR Orang sulit memusatkan perhatian baik pada kata yang tertulis maupun terucap untuk waktu yang lama
Orang kurang memiliki perhatian pada apa yang bagi mereka tampak kurang penting
MEMAHAMI Orang memiliki asumsi berdasarkan pengalaman masa lalunya
Orang sering tidak memahami jenis bahasa yang dipakai pembicara
Orang lebih mudah salah mengerti saat mereka mendengar tanpa melihat
Orang sering sudah menarik kesimpulan padahal kita belum selesai bicara.
MENYETUJUI Orang sering merasa curiga terhadap orang lain yang sedang sedang membujuk mereka
Orang tidak suka jika dibuktikan bersalah
BERTINDAK Tidak mudah bagi banyak orang untuk mengubah kebiasaan mereka
Orang merasa takut akan akibat dari pengambilan tindakan yang keliru
Banyak orang tidak suka mengambil keputusan
UMPAN BALIK Beberapa orang sering dengan sengaja menyembunyikan reaksi dan apa yang sesungguhnya mereka pikirkan
Penampilan dapat bersifat memperdaya -anggukan kepala, mungkin tidak selalu tanda setuju dan mengerti, karena bisa digunakan untuk menutupi ketidak tahuan atau keragu-raguan.
Jika menyimak matrik di atas, sebetulnya kesulitan itu biasa dialami dialami oleh penyampai ide maupun penerimanya. Persoalannya bagaimana kita mengatasi kesulitan itu. Komunikasi Efektif Joseph de Vito, pakar komunikasi menyebut ada lima kualitas umum yang dipertimbangkan untuk efektifitas sebuah komunikasi. Kualitas ini antara lain :
Kualitas Komunikasi Deskripsi
Openess Adanya keterbukaan
Supportiveness Saling mendukung
Positiviness Bersikap positif
Emphaty Memahami perasaan orang lain
Equality Kesetaraan
Namun demikian, yang paling mendasar dalam sebuah kegiatan komunikasi adalah adanya rasa saling percaya. Kalau sudah percaya, biasanya apapun yang dikatakan pastilah diterima! Satu hal lagi, efisiensi. Komunikasi yang efisien adalah komunikasi yang tidak membutuhkan upaya besar agar mencapai tujuannya
Kualitas komunikator
Partisipasi merupakan modal dasar untuk menyelenggarakan komunikasi yang efektif. Karenanya dibutuhkan kemampuan komunikasi efektif. Kemampuan ini meliputi kemampuan untuk berbagi ide, mengkritik dari semua aspek, mendorong dan merangsang imajinasi, menolak buah pikiran yang kurang tepat, dan mengenal sejak dini solusi yang mungkin bisa diambil
Kualitas komunikator efektif
Menilai Orang Tahu mana yang penting dan menghargai kontribusi orang lain
Mendengarkan secara Aktif Berusaha keras memahami keinginan dan masalah orang lain
Bijaksana Memberikan kritik secara halus. konstruktif dan hormat
Memberikan pujian Menghargai orang lain dan kontribusi mereka di depan umum
Konsisten Mengendalikan suasana riang; memperlakukan sama bagi semuanya: tidak favorit
Mengakui kesalahan Kemauan untuk mengakui kesalahan
Memiliki rasa humor Mempertahankan posisi yang menyenangkan dan pendekatan yang enak
Memberi contoh yang baik Melakukan apa yang diharapkan orang lain
Menggunakan bahasa Jelas, Lugas, dan Tepat Kata-kata yang lazim, konkret, pemberian petunjuk, yang menyentuh perasaan penyimak. Hindari kata-kata bercita rasa buruk, kata-kata langsung
Ketika berkomunikasi, kita pasti memiliki persepsi tertentu pada pendengar begitu pula sebaliknya. Kekeliruan yang sering terjadi dalam berkomunikasi adalah ketika seseorang menyampaikan informasi dengan ukurannya sendiri. Ini harus dihindarkan karena komunikasi senantiasa melibatkan orang lain
Ahli komunikasi berpesan jika akan berhasil, maka rumusan kunci yang harus dipegang adalah “Know your audience!” – ketahuilah siapa yang Anda ajak bicara. ”Seorang komunikator yang dialogis harus mencoba mengenali dan memperkecil kecenderungannya terhadap manipulasi, keegoisan, dan obyektivasi orang lain”.Johannessen, R.L., Ethics in Human Communications, 1983

Cara meningkatkan kemampuan menyimak secara efektif :
• Memberikan perhatian
• Memahami komunikasi verbal dan non verbal
• Meningkatkan kemampuan dalam memahami symbol verbal dan non verbaldengan menambah referensi pemahaman
• Menyimak untuk menganalisa dan mengevaluasi
• Meningkatkan keahlian menyimak antarpersonal
Hambatan-hambatan komunikasi yang sering terjadi adalah :
Jenis Hambatan Deskripsi
Fisik Hal menyangkut ruang fisik, lingkungan
Biologis Hambatan karena ketidaksempurnaan anggota tubuh
Intelektual Hambatan yang berhubungan dengan kemampuan pengetahuan
Psikis Hambatan yang menyangkut faktor kejiwaan, emosional, tidak saling percaya, penilaian menghakimi
Kultural Hambatan yang berkaitan dengan nilai budaya, bahasa,
Sebetulnya, kesulitan berkomunikasi yang paling besar berada dalam diri kita sendiri. Kurang yakin, kurang percaya diri, memandang orang lain kurang, lebih mendominasi, apalagi tinggi hati adalah sesuatu yang harus di swicth dan melatih kebalikannya
Ternyata berkomunikasi tidak semudah yang kita bayangkan, upaya terus-menerus harus dilakukan untuk peningkatan pengetahuan dan ketrampilan. Itupun tidak cukup, ketrampilan tersebut perlu di asah terus dan senantiasa mengetahui perkembangan dan wacana mereka. Selamat berkomunikasi, semoga lebih komunikatif !

Kecerdasan Emosional

Selama ini banyak orang menganggap bahwa jika seseorang memiliki tingkat kecerdasan intelektual (IQ) yang tinggi, maka orang tersebut memiliki peluang untuk meraih kesuksesan yang lebih besar di banding orang lain. Pada kenyataannya, ada banyak kasus di mana seseorang yang memiliki tingkat kecerdasan intelektual yang tinggi tersisih dari orang lain yang tingkat kecerdasan intelektualnya lebih rendah. Ternyata IQ (Intelligence Quotient) yang tinggi tidak menjamin seseorang akan meraih kesuksesan.

Daniel Goleman, seorang profesor dari Universitas Harvard menjelaskan bahwa ada ukuran/patokan lain yang menentukan tingkat kesuksesan seseorang. Dalam bukunya yang terkenal, Emotional Intelligence, membuktikan bahwa tingkat emosional manusia lebih mampu memperlihatkan kesuksesan seseorang.
( contoh nya adalah seseorang yang pada saat itu tingkat emosi nya tinggi untuk menggapai impiannya , jadi belum tentu seseorang yang mempunyai IQ rendah tidak bisa sukses, karena jika IQ rendah tapi memiliki semangat juang tinggi untuk meraih kesuksesan maka ia akan menjadi sukses, berbeda dengan seseorang yang memiliki IQ tinggi tapi tingkat emosional untuk meraih kesuksesan nya rendah, maka kemungkinan ia tidak akan sukses karma sesungguhnya semangat adalah kunci pertama untuk meraih kesuksesan )

Intelligence Quotient (IQ) tidak dapat berkembang. Jika seseorang terlahir dengan kondisi IQ sedang, maka IQ-nya tidak pernah bisa bertambah maupun berkurang. Artinya, jika seseorang terlahir dengan kecerdasan intelektual (IQ) yang cukup, percuma saja dia mencoba dengan segala cara untuk mendapatkan IQ yang superior (jenius), begitu pula sebaliknya. Tetapi, Emotional Quotient(EQ) dapat dikembangkan seumur hidup dengan belajar.

Kecerdasan Emosional (EQ) tumbuh seiring pertumbuhan seseorang sejak lahir hingga meninggal dunia. Pertumbuhan EQ dipengaruhi oleh lingkungan, keluarga, dan contoh-contoh yang didapat seseorang sejak lahir dari orang tuanya. Kecerdasan Emosi menyangkut banyak aspek penting, yang agaknya semakin sulit didapatkan pada manusia modern, yaitu:

• empati (memahami orang lain secara mendalam)
• mengungkapkan dan memahami perasaan
• mengendalikan amarah
• kemandirian
• kemampuan menyesuaikan diri
• disukai
• kemampuan memecahkan masalah antar pribadi ketekunan
• kesetiakawanan
• keramahan
• sikap hormat

Orang tua adalah seseorang yang pertama kali harus mengajarkan kecerdasan emosi kepada anaknya dengan memberikan teladan dan contoh yang baik. Agar anak memiliki kecerdasan emosi yang tinggi, orang tua harus mengajar anaknya untuk :
• membina hubungan persahabatan yang hangat dan harmonis
• bekerja dalam kelompok secara harmonis
• berbicara dan mendengarkan secara efektif
• mencapai prestasi yang lebih tinggi sesuai aturan yang ada (sportif)
• mengatasi masalah dengan teman yang nakal
• berempati pada sesama
• memecahkan masalah
• mengatasi konflik
• membangkitkan rasa humor
• memotivasi diri bila menghadapi saat-saat yang sulit
• menghadapi situasi yang sulit dengan percaya diri
• menjalin keakraban

Jika seseorang memiliki IQ yang tinggi, ditambah dengan EQ yang tinggi pula, orang tersebut akan lebih mampu menguasai keadaan, dan merebut setiap peluang.


Aspek-aspek Kecerdasan Emosional menurut Salavey , Mayer dan Goleman.

Menurut Salavey dan Mayer, ada lima aspek dalam kecerdasan emosional (dalam Coleman,2000) yaitu:
1. Mengenali emosi diri, merupakan inti dan dasar dari kecerdasan emosional yaitu kemampuan untuk memantau perasaan dari waktu ke waktu bagi pemahaman diri dan kemampuan mengenali perasaan sewaktu perasaan itu terjadi.
2. Mengenali emosi diri yaitu kemampuan untuk menguasai perasaannya sendiri agar perasaan tersebut dapat diungkap dengan tepat. Orang tidak mampu mengelola emosinya akan terus menyesali kegagalannya sedangkan mereka mampu mengelola emosinya akan segera bangkit dari kegagalan yang menimpanya.
3. Memotivasi diri sendiri yaitu kemampuan untuk mengendalikan diri dan menahan diri terhadap kepuasan sesaat untuk tujuan yang lebih besar, lebih agung dan lebih menguntungkan.
4. Mengenali emosi orang lain, yaitu kemampuan menangkap sinyal-sinyal sosial yang tersembunyi, yang mengisyaratkan apa yang dibutuhkan atau dikehendaki oleh orang lain.
5. Membina hubungan dengan orang lain yaitu kemampuan seseorang untuk membentuk hubungan, membina kedekatan hubungan, meyakinkan, mempengaruhi dan membuat orang lain nyaman, serta dapat terjadi pendengar yang baik.

Menurut Goleman (2000) mengemukakan bahwa ada aspek kecerdasan emosional yaitu:
• Kesadaran diri, yaitu kemampuan seseorang untuk mengetahui apa yang ia rasakan pada suatu saat dan menggunakannya untuk memandu dalam pengambilan keptuusan bagi diri sendiri.
• Pengaturan diri yaitu kemampuan seseorang menangani emosinya sendiri sehingga berdapak positif terhadap pelaksanaan tugas, peka terhadap kata hati, sanggup menunda kenikmatan sebelum tercapainya suatu sasaran, dan mampu pulih kembali dari tekanan emosi.
• Motivasi diri, kemampuan menggunakan hasrat yang paling dalam untuk menggerakkan dan menuntun menuju sasaran, mampu mengambil inisiatif dan bertindak secara efektif serta mampu bertahan menghadapi kegagalan dan frustrasi.
• Empati yaitu kemampuan untuk merasakan apa yang dirasakan oleh orang lain, menumbuhkan hubungan saling percaya dan mampu menyelaraskan diri dengan berbagai tipe orang.
• Ketrampilan sosial yaitu kemampuan untuk mengendalikan emosi dengan baik ketika berhubungan sosial dengan cermat dapat berinteraksi dengan lancar, menggunakan ketrampilan ini untuk mempengaruhi, memimpin, bermusyawarah, menyelesaikan permasalahan dan bekerja sama dengan tim.

Setelah membaca sedikit penjelasan mengenai kecerdasan emosional diatas, pasti para pembaca akan bertanya-tanya bagaimana kita bisa mengetahui kecerdasan emosi seseorang? Tidak begitu sulit untuk mengetahui kecerdasan emosional seseorang, anda dapat menggunakan Emotional Intelligence Self-Evaluation (EISE) yang merupakan instrumen tes psikologi yang dikembangkan untuk mengukur kapasitas kecerdasan emosional

4 Manfaat Utama dari Customer Relationship Management System

(Vibizmanagement - Sales) - Empat manfaat utama dari Customer relationship management system (CRM system) dibawah ini dapat membantu perusahaan Anda untuk merampingkan database pelanggan mereka dan membuat sebagian besar dari kontak mereka saat ini. Sebab tanpa pelanggan maka tidak ada bisnis dan CRM system dirancang untuk memungkinkan perusahaan untuk memiliki hubungan yang lebih efektif dengan klien bisnis mereka dan pelanggan. Berikut ini adalah empat manfaat atas menggunakan sistem CRM.

1. 1. Improve customer satisfaction / Meningkatkan kepuasan pelanggan

Manfaat utama dari Customer Relationship Management System adalah membantu tim penjualan / sales team untuk menawarkan layanan terbaik kepada pelanggan karena mereka akan dapat dengan mudah mengidentifikasi dan memenuhi kebutuhan pelanggan mereka. Tanpa informasi dari CRM maka pelanggan bisa mengalami kesalahan atau kekurangtepatan order yang mengakibatkan terjadinya complain. Tapi saat Anda menerapkan sistem CRM maka tim penjualan dapat mengakses informasi tentang semua pelanggan perusahaan di satu tempat dan dapat mengantisipasi dan memenuhi kebutuhan dari pelanggan.

2. 2. Share customer information more easily/ Berbagi informasi mengenai pelanggan dengan lebih mudah

Sistem CRM memungkinkan seluruh tim dalam perusahaan mendapatkan informasi pelanggan dengan mudah dan tepat sehingga dapat menghemat waktu. Dengan memiliki data sejarah dari pelanggan maka perusahaan dapat memberikan informasi ini ke seluruh tim penjualan. Sehingga ini akan membuat proses penjualan lebih lancar dan smooth. Kegunaan lainnya adalah bahwa informasi tersebut akan berada di satu tempat dan tidak perlu dibagi di sejumlah drive, dicetak atau di-download ke memori stick sehingga aman.

3. 3. Increase sales by up selling and cross selling other products/ Meningkatkan penjualan dengan penjualan dan penjualan produk lainnya

Sebuah sistem Customer Relationship Management dapat merekam segala sesuatu dari saat seorang pelanggan membuat panggilan dan melakukan pembelian, Dan tim penjualan dapat menggunakan informasi ini untuk menjual produk lain atau jasa lainnya kepada pelanggan mereka, karena mereka memiliki gagasan yang jelas tentang gaya hidup / lifestyle dari pelanggan mereka dan kebiasaan membeli dari pelanggan mereka. Informasi pada sistem CRM juga akan memungkinkan staf untuk melihat histori dari tren beli pelanggan mereka serta mencari pola perilaku pelanggan mereka yang berarti Anda mengetahui kapan anda dapat menghubungi mereka pada waktu yang paling cocok.

4. 4. Identify most profitable and unprofitable customers /Mengidentifikasi pelanggan yang paling menguntungkan dan pelanggan yang tidak menguntungkan

Penjualan dan pemasaran kepada pelanggan yang tidaktepat / tidak menguntungkan dapat memakan waktu dan menguras keuangan serta tenaga Anda. Sebuah sistem dari Customer Relationship Management ini dapat membantu tim penjualan untuk mengidentifikasi para pelanggan yang tidak membawa keuntungan apapun ke dalam perusahaan dan sebagai gantinya memungkinkan mereka untuk memfokuskan waktu mereka pada pelanggan lebih menguntungkan.

Proses ini akan membantu untuk meningkatkan retensi pelanggan kepada tim penjualan supaya tim penjualan dapat membangun hubungan yang kuat dan baik dengan pelanggan yang tepat.

Customer Relationship Management system dapat membantu untuk mengurangi biaya usaha dan meningkatkan penjualan dengan membuat proses penjualan lebih cepat, lebih jelas dan lebih efektif.

Dengan memperhatikan ke 4 hal diatas maka perusahaan Anda akan mendapatkan manfaat yang sebaik-baiknya dalam memanage atau mengelola pelanggan potensial bagi perusahaan Anda

(DK/IC/vbm)

10 daftar makanan pembangkit gairah sex

APHRODISIAC alias makanan pembangkit gairah seringkali disangkal para ahli.
Namun banyak orang percaya pada keampuhan makanan dimaksud.
Sebagian menyatakan, dari bentuk, wangi, dan tekstur memberi rasa seksi di lidah, bisa membangkitkan selera.

Makanan Pembangkit Gairah
1. Madu
2. Tiram
3. Bawang Putih
4. Ara
5. Cokelat
6. Basil
7. Pisang
8. Alpukat
9. Almon
10.Asparagus

Madu
Madu kaya akan boron, semacam mineral yang dapat menambah kadar testosteron dalam darah sehingga kemampuan seksual pun meningkat. Dalam madu juga mengandung vitamin B yang baik untuk produksi testosteron.

Tiram
Tiram seringkali dipercaya sebagai pembangkit gairah seksual yang cukup ampuh. Ternyata ini disebabkan kandungan zinc yang sangat tinggi dalam tiram. Zinc sangat baik untuk membantu produksi hormon testosteron dan membangkitkan gairah seksual.

Bawang Putih
Di balik bau yang tajam, bawang putih yang memiliki kandungan zinc dan allicin sangat berguna meningkatkan sirkulasi darah dan meningkatkan produksi sperma.

Ara
Konon, ara adalah buah favorit Cleopatra. Ia memiliki manfaat membangkitkan rangsangan seksual. Orang Yunani umumnya mengaitkan buah ara dengan kesuburan dan seksualitas.

Cokelat
Cokelat murni memiliki banyak kandungan anandamide (bahan kimia yang memperbaiki mood) dan PEA atau phenylethylamine yang membantu produksi dopamine (pusat kenikmatan di otak) sehingga sangat membantu untuk mencapai orgasme.

Selain itu, kandungan tryptophan dalam kakao juga menjadi neurotransmitter bagi serotonin yang memberikan rasa relaks dan tenang.

Basil
Dibalik aroma istimewa dari salah satu jenis daun yang biasa dipakai sebagai bumbu masak, basil juga dapat membangkitkan hasrat seksual.

Pisang
Pisang kaya akan potassium, magnesium dan vitamin B. Vitamin B sangat berperan memperbaiki sirkulasi darah, mengoptimalkan hormon seksual dan meningkatkan hasrat seksual.Kandungan enzim bromeliad dan mineralnya dapat meningkatkan libido pria.

Alpukat
Dipercaya suku Aztec sebagai pohon testis melihat dari bentuk buah alpukat yang bergantung sepasang mirip dengan buah pelir. Namun kemudian diketahui bila alpukat memiliki kandungan asam folat, vitamin B6 dan potassium yang juga dapat meningkatkan sistim imun.

Almon
Aromanya dipercaya dapat membangkitkan gairah wanita. Namun sebetulnya, almon yang kaya akan magnesium, serat, dan vitamin E, memiliki fungsi mengoptimalkan hormon seksual dan memperbaiki sirkulasi darah.

Asparagus
Asparagus memiliki kandungan potasium, serat, vitamin B6, vitamin A, vitamin C, thiamin, dan asam folat yang cukup baik, sehingga meningkatkan histamin yang penting untuk mencapai orgasme pada pria maupun wanita

Sperma Ternyata Obat Anti Depresi Untuk Wanita


Ilustrasi (Foto: Dailymail)


New York, Depresi adalah kondisi mental yang tertekan yang bisa mengganggu kinerja dan menurunkan kualitas hidup. Berbagai cara telah dilakukan untuk mengatasi depresi. Sebuah studi menemukan air mani pria juga bisa dijadikan obat anti depresi.

'Air mani membuat Wanita bahagia'. Itulah kesimpulan yang luar biasa dari sebuah penelitian yang membandingkan suasana hati wanita yang menggunakan kondom saat berhubungan seks dengan yang tidak.

"Saya ingin menjelaskan bahwa kami tidak menganjurkan orang menjauhkan diri dari penggunaan kondom," ujar Gordon Gallup, psikolog di University of New York, yang memimpin penelitian, seperti dilansir dari Newscientist, Kamis (29/4/2010).

Menurutnya, jelas kehamilan yang tidak diinginkan atau penyakit menular seksual akan lebih besar dampaknya dari pada mengimbangi efek psikologis yang menguntungkan dari air mani.

Dalam penelitian ini, timnya membagi 293 wanita dalam beberapa kategori seberapa sering pasangan mereka memakai kondom, dan tingkat kebahagiaan dinilai dengan menggunakan alat Beck Depression Inventory. Orang-orang dengan skor rendah adalah yang paling bahagia dan skor lebih dari 17 dianggap cukup tertekan.

Hasilnya, wanita dengan pasangan yang tidak pernah menggunakan kondom mencetak angka rata-rata 8, wanita dengan pasangan yang kadang-kadang menggunakan kondom mencetak angka 10,5, yang selau menggunakan kondom 11,5 dan wanita yang tidak pernah berhubungan seks mencetak angka 13,5.

Dan menurut hasil penelitian yang telah diterbitkan dalam jurnal Archives of Sexual Behavior ini, gejala depresi dan usaha bunuh diri lebih sering terjadi pada wanita yang menggunakan kondom secara teratur dibandingkan dengan yang tidak.

Hasil penelitian yang akan menimbulkan kontroversi ini menunjukkan bahwa wanita yang secara langsung terkena air mani akan lebih jarang merasa tertekan atau depresi. Peneliti berpikir hal ini dikarenakan adanya perubahan suasana hati wanita akibat hormon dalam air mani yang diserap melalui vagina.

Hal ini tidak terlalu mengejutkan, karena air mani mengandung beberapa hormon yang mengubah suasana hati, seperti testosteron, estrogen, hormon perangsang folikel, hormon luteinizing, prolaktin dan beberapa prostaglandin yang berbeda. Beberapa telah terdeteksi dalam darah wanita sejam setelah terkena air mani.

Banyak orang juga menanyakan apakah seks oral memiliki efek meningkatkan suasana hati yang sama. Menurut Gallup, hal itu bisa saja berlaku pada seks oral, setidaknya beberapa bahan kimia dalam air mani bertindak sama seperti steroid dalam pil KB yang mampu bertahan dari proses pencernaan.

Tapi diperlukan penelitian lebih lanjut untuk menentukan apakah terkena air mani melalui oral seks atau anal akan sama pengaruhnya terhadap suasana hati pada pasangan heteroseksual dan homoseksual.

source: http://reyhanpaser.blogspot.com/2010/04/tahukah-anda-air-mani-ternyata-adalah.html

Kumpulan Serial Number


Kumpulan Serial Number

WINDOWS XP PROFESSIONAL
Serial Number : 7QVT6-T2738-WRKJB-YKRFQ-XVK98
Serial Number : FCKGW-RHQQ2-YXRKT-8TG6W-2B7Q8
Serial Number :
Windows 95 : 35695-OEM-0008411-93110
Windows 97: 19797-0002397-12345
Windows 98 Second Edition : HQ6K2-QPC42-3HWDM-BF4KJ-W4XWJ
PLUS !95 : 422-111111
OFFICE 97 PROFESSIONAL : 1234-1979797
Audioactive MP3 Production Studio
License Number : 7002NF000542
License Key : 99Z74K 32CKXX CPZP3C PMC35C X947
Audio Grabber 1.7
Serial Number : PM600ENSP1-11111131
Audio Grabber 1.702 Full
Serial Number : FA44644FA4
Audio Sphere 2.05 b
Name : Anything You Want!
Key : AUSP2471-4920818318240628-66436089
MusicMatch Jukebox v5.00.0191
Serial Number : 1245C-54601-54B48-EC510
Quick Time 4.12
Name : Qtime
Serial Number : ABFD-04DC-2CED-0D8E-6969
Real Player 8 Plus
Serial Number : 1356-04-4068
VCDCutter4.03
Serial Number : 017697-023393
ACDSEE 4.0
Serial Number : 654-237-149-322-681-441
ACDSEE 5.0
Serial Number : 581 076 451 038 881 441
ACID
Serial Number : 7H-G9LMFN-FFP958-7L92LF
ADOBE AFTER EFFECTS 5.5
Serial Number : EWW470R1001999-030-259
AUTOCAD 2002
Serial Number : 400-12345678
Code : T4ED6P
COREL DRAW 10
Serial Number : D10NR-3284253T76
COREL DRAW 11
Serial Number : DR11CRD-0012082-DGW
COREL DRAW12
Serial Number : DR12WEX-1504397-KTY
Visio 2003
Serial Number : WFDWY-XQXJF-RHRYG-BG7RQ-BBDHM
CYBERLINK POWERDVD XP 4.0
Serial Number : MV55F17758841285
COUNTER STRIKE
Serial Number : 2462-92319-7642
NEED FOR SPEED HOT PURSUIT
Serial Number : 8249-7EE3-84EW-TXGT
OFFICE 97 PROFESSIONAL
Serial Number : 1112-1111111
OFFICE 2000 Premium
Serial Number : GC6J3-GTQ62-FP876-94FBR-D3DX8
OFFICE XP PROFESSIONAL
Serial Number : FM9FY TMF7Q KCKCT V9T29 TBBBG
OFFICE2003 :
SN: GWH28-DGCMP-P6RC4-6J4MT-3HFDY
POWERQUEST DATA GONE 2.4
Serial Number : 2553-0000-1355-5571
POWERQUEST DRIVE IMAGE 6.0
Serial Number : DM600FR1-1BOS62
POWERQUEST EASY RESTORE 4.0
Serial Number : ER400ENWSCD-1355555
POWERQUEST OS SELECTOR 5.0
Serial Number : H69PC-3ENDT-ED644-XCP2D-4243C
POWERQUEST PARTITION MAGIC 6.0
Serial Number : PM600ENSP1-11111131
POWERQUEST PARTITION MAGIC 7.0
Serial Number : PM700ENEU-110965
POWERQUEST PARTITION MAGIC 8.0
Serial Number : PM800FR1-3193805303
pHOTOSHOP 8CS : 1045-1321-4322-3979-2207-3633
: 1045-1756-2071-0999-3438-3575
pHOTOSHOP 8ce : 1045-1996-1502-8088-6458-3060
SPSS 11.5
Serial Number : 12345
License Code 1 : 30001359390
License Code 2 : 30001374190
WINBOOST 2001 GOLD EDITION
User Name : TheBrabo
Registration Code : 5T5K4-D483-VZ7A-AC4T
WINDOWS 3.11 FOR WORKGROUP
Serial Number : 111-1111111
Serial Number : 00131-002-6600743
Serial Number : 18016-010-0187302
Serial Number : 19492-020-0028353
WINDOWS 95 (Released A)
Serial Number : 111-1111111
Serial Number : 875-7215850
Serial Number : 100-1208613
Serial Number : 757-2573155
Serial Number : 00100-OEM-0123456-00100
WINDOWS 95 OSR 2 (Released B)
Serial Number : 00100-OEM-0123456-00100
Serial Number : 12095-OEM-0004226-12233
Serial Number : 15795-OEM-0001355-07757
Serial Number : 16595-OEM-0001695-96524
Serial Number : 15996-OEM-0012641-04046
WINDOWS 95 OSR 2.5 (Released C)
Serial Number : 00100-OEM-0123456-00100
Serial Number : 24796-OEM-0014736-66386
WINDOWS 98
Serial Number : K4HVD-Q9TJ9-6CRX9-C9G68-RQ2D3
Serial Number : K8F92-DRTF8-D2T6X-R2QX6-2W46B
Serial Number : JHVBP-T6TMP-GX8XJ-CMGDP-K8CCX
Serial Number : FT9CH-XVXW7-7BFCM-RPR49-VDHYD
Serial Number : B4DWD-2B3KX-KT7MR-GQXVB-WFMFY
Serial Number : BBH2G-D2VK9-QD4M9-F63XB-43C33
WINDOWS 98 Second Edition
Serial Number : K4HVD-Q9TJ9-6CRX9-C9G68-RQ2D3
Serial Number : F73WT-WHD3J-CD4VR-2GWKD-T38YD
Serial Number : VD4WG-Y998T-3MGWX-GPW2Q-3QVC8
Serial Number : PYDMY-DVJ9J-996VH-JX66P-9TWKW
Serial Number : T98GF-R6C7Y-3MCV2-7C9DK-VC2F8
Serial Number : FQD88-4X7FK-9HV9K-Q28FF-T3JC3
Serial Number : HQ6K2-QPC42-3HWDM-BF4KJ-W4XWJ
WINDOWS MILLENIUM EDITION
Serial Number : B6BYC-6T7C3-4PXRW-2XKWB-GYV33
Microsoft Windows NT 4.0 Workstation
Serial Number : 09496-0009552-77303
1045-0203-3247-2217-3566-6177photoshop7.0
Seagate Crstal Report : 5M-00000E9-7248000-0000000
Macromedia Dreamweaver 4.0
Serial Number :- DWW400-03771-57289-73501
Or DWW400-94474-05389-63299
Macromedia Flash v5.0 –> serial:# FLW500-03143-77238-80660
Adobe PageMaker 7.0:–>1039-1121-2998-7586-7388-7545
Flash MX2004-en ====> Sn:WPD700-58202-88194-29915
Macromedia Flash 6 MX ===> Unlimited Users FLW600-53131-73140-34002/FLW600-55335-30740-23270
Macromedia Freehand 1.0 ===> CD Key : WSW600-59791-91721-99978CD
Delphi 5: sn—>FEX1-91X0, cd key: 11111111
Visual Studio.Net ——-> D64GG-GXY6T-V6FTR-WCPBB-2YDYB
Instalasi Windows 2003 Server:
SN : QW32K-48T2T-3D2PJ-DXBWY-C6WRJ
3DS Max v3.1 Win9xNT SN : 110-12345678 CD Key : S4ED6W
ACDSee 4.0 Winall.Regged : 654-237-149-322-681-441
ACDSee 4.01 : 148-817-607-012-681-441 / 711-108-595-288-491-441
ACDSee 5.0 : 581-076-451-038-881-441
ACDSee 5.0 PowerPack : 382-936-064-050-881-441
ACDSee 5.0 Standar : 664-828-790-472-030-541
ACDSee 6.0 PowerPack : 147-755-260-960-487-541
ACDSEE V.7.0.43 POWER : 4WBDGK-KVP87-F23BT8-JWRN8P8
ACDSEE 9.0 BUILD 5.5 DYWDLK-PS6C7-W39CLK-GL9TL23
Adobe Illustrator 10 : 1034-1003-4400-0000-1115-2040
Adobe Pagemaker 6.52 : 03W652R3818820-549
Autocad 2000 :Serial : 112-11111111.CD Key : 5X8NUG.
Autocad 2002 :Serial : 400-12345678. CD Key : T4ED6P.
Borland C++ Builder v.4.0 for Windows : Number : 3448. A Key : 86×8-19×0.
COREL Print House 6 = PH06WRD-0020403-WQ
COREL R.A.V.E 2 = RA02WRD- 0001311-CHE
CAKEWALK MEDIAWORK= CWMW1.00-009968
CORELDRAW 10 = D10NR-32542-53T76
CORELDRRAW 11= DR11CRD-0012082-DGW
CORELDRAW 12 = DR12WEX-1504397-KTY
CYBERLINK DVDSUITE PRO V.5 = MS595725518122J4
COREL PRINT HOUSE 6 = PH06WRD-0020403-WQF
DELPHI 5 = 111-111-1111 CODE= FEX1-91X0
DELPHI 6 = Z9J8-PUM4N-C6GZQ CDKEY= RW2-7JW
DELPHI 7 = GAKD-PD29Q9-RDF?JQ-X65Z
CD KEY = QY8.EEC
DELPHI 8 = TIDAK PAKAI
FRUITY LOOPS 4 = PC752-VNVK5-28DKNSYP9V
Flash Cam : C06-122-000
FLASH 5 = FLW500-03143-77238-80660
FLASH 6 = FLW600-11335-72240-33333
FLASH MX = FLW600-53733-75540-61552
FLASH MX 6.0 RETAIL = FLW600-56032-66640-21856
HOY QUR’AN 7,1 = N1A6-N0A9
Hollywood FX Pro : HF559-PRO-807189-75Q
Macromedia director 8.5 = WDW850-02044-87235-26420
MACROMEDIA FREAND 11 = FHW110-02426-47231-55458
MACROMEDIA FIREWORKS 4 = FWW400-02666-67248-0254
MACROMEDIA COLDFUSION MX = CPD600-08480-B7213-22568
Macromedia DreamWeaver 4 : DWW400-03771-57289-73501
MACROMEDIA DREAMWEAVER MX = DWW600-54622-26755-01760
MACROMEDIA FLASH MX = FLW600-09531-57240-83750
MDAEMON SERVER = GDPFFMF-QAWLYFJ-XQDIYAO
MS. OFFICE 97 = 4156-0212207
MS. OFFICE FRONT PAGE = WFDWY-XQXJF-RHRYG-BG7RQ-BBDHM
MS. VISIO PROF 2002 = F8BFX-2B8M6-X373J-TBQ8M-K3C76
MS. VISUAL FOX FRO 8.0 = TCJC7-H2QDH-3T7G7-R6RTM-YRK3Y
Nero Burning Rom v.5044 : 1500-0001-0053-0316-2508-6123
Nero Burning Rom v.5.5.5.1 for WinXP : 1503-0947-6845-2627-4181-1200.
NERO 6 = 1A23-0006-7130-1204-8976-4901
NERO 6.3 = 1A25-0006-7130-1352-4239-7903
NERO 6.6 = 1A25-0006-7130-1827-2429-2198
NERO 7.7.5.1 PREMIUM ED = 1C80-0014-19E5-MA2X-400C-4X27-4A50
OFFICE 2000 = GC6J3-GTQ62-FP876-94FBR-D3DX8 KEY = 1111-1111
OFFICE 2003 = GWH28-DGCMP-P6RC4-6J4MT-3HFDY
OFFICE XP FULL = FM9FY-TMF7Q-KCKCT-V9T29-TBBBG
OFFICE ENTERPRISE 2007 = KGFVY-7733B-8WCK9-KTG64-BC7D8
OMNIPAGE 15 = E709X-KD1-NHXD-QQDF-F8
ORCAD = SCO 021061
ADOBE PREMIER V.7.5 = AB1234565
PINACLE INSTAN-VIDEO ALBUM = 7777777777
PINACLE STUDIO V.8.3 = 1555856630
PHOTOSOP 6 = PWWW600R7105467-948
PHOTOSOP 7 = 1045-0203-3247-2217-3566-6177
PHOTOSOP 8/CS = ANGKA 1 SEMUA
PHOTO IMPACT 7 = 11103-07000-00001531
Power DVD 5.0 : MV588995988G2285
POWER QUEST PARTITON MAGIC V.7.O = PM700ENEU-110965
PARTITION MAGIC 8.01 = M800EN1-11111111/PM800FR1-3193805303
Swif3d 2.0 : T3DW200-65700-95005-88056
Sonic Foundry Video Capture 2.0b : 9H-RBXSQT-YE7GEX-NQW5GX
TRANSTOOL 5 = 100706-27816-08499520-03
TWEAK XP V.20 PRO = E090402963592
Teleport Pro v.1.29.1107 : 787318958
ULEAD COOL 3D STUDIO = 274A5-11085-78578888
ULEAD MEDIA STUDIO PRO 7.0 = 011A2-27042-0190DCN14
ULEAD MOVIE FACORY 2.0 = 111A2-62000-00300082
ULEAD PHOTO IMPACT XL = 111A3-08500-00002098
ULEAD VIDEO STUDIO 7 = RORA2-870RO-ROROROR1
UNIVERSAL TRANSLATOR = EWB3APACDVBGYT2ENZJX
ULEAD PHOTO IMPACT = 11103-07000-00001531S
VCD CUTER V.4.03 RETAIL= 017697-023393
VISUAL BASIC 5.0 = 425-1689004
VISUAL BASIC 6 PROF ED.= 422-1111111
VISIO 2003 = WFDWY-XQXJF-RHRYG-BG7RQ-BBHDM
VISUAL STUDIO ENTERPRISE ED = 807-1426627
VIDEO STUDIO 8 = 111A2-88000-00230680
VIDIO WAVE POWER ED = 75-0R0BN-X89HZ-21DCN
WORLD PERFECT OFFICE = WS12WCX-0203227-XWJ
WinBoost 2001 Gold Edition : 5T5K4-D483-VZ7A-AC4T.
WinBoost 2002 Gold : 5T5K4-D483-VZ7A-AC4T.
WINDOWS 95 = 15695-OEM-0001346-00885
WINDOWS 98 JAPAN = C4GVG-CHRD3-9D12C-BBXHR-3CB76
WINDOWS 98 SECOND RELOADED EDIION SP1.5 =
K4HVD-Q9TJ9-6CRX9-C9G68-RQ2D3
WINDOWS 98 & SE = HQ6K2-QPC42-3HWDM-BF4KJ-W4XWJ
WINDOWS ASIA ED = FCKGW-RHQQ2-YXRXT-8TG6W-2B7Q8
WINDOWS ME = B6BYC-6T7C3-4PXRW-2XKWB-GYV33
WINDOWS 2000 = F6PGG-4YYDJ-3FF3T-R328P-3BXTG
WINDOWS 2000 PROF = RM2333-2PRQQ-FR4RH-JP89H-46QYB
WNDOWS SERVER 2003 = JB88F-WT203-DPXTT-Y8GHG-7YYQY
WNDOWS SERVER 2003 ENT = CW32K-48T2T-3D2PJ-DXBWY-C6WRJ
WINDOWS SEVER 3 IN 1 = JB88F-WT2Q3-DPXTT-Y8GHG-7YYQY
WINDOWS LONGHORN = CKY24-Q8QRH-X3KMR-C6BCY-T847Y
WINDOWS XP HE = GYG6B-HK868-CYF3H-YHQPX-TGCW6
WINDOWS XP SP1A = XP8BF-F8HPF-PY6BX-K24PJ-TWT6M
WINDOWS XP HOME ED = FGJXW-KRTJP-DM2RH-9GQ7T-KYQG8
WINDOWS XP HOME ED OEM 2007 = JQ4T4-8VM63-6WFBK-KTT29-V8966
WINDOWS XP SP1+RUI = XP8BF-F8HPF-PY6BX-K24PJ-TWT6M
WINDOWS XP PROF SP2 = CRTGH-B68P2-XB6JC-44GCD-X9JHM
WINDOWS XP FULLRELEASE = FCKGW-RHQQ2-YXRKT-8TG6W-2B7Q8
WINDOWS XP CORPORATE PLUS = 7QVT6-T2738-WRKJB-YKRFQ-XVK98
WINDOWS XP MEDIA CENTER = XJM6Q-BQ8HW-T6DFB-Y934T-YD4YT
WINDOWS XP MEDIA CENTER 2005 SP2 = C4BH3-P4J7W-9MT6X- PGKC8-J4JTM
WINDOWS XP PRO-SP2 2004 = CRTGH-B68P2-XB6JC-44GCD-X9JHM
WINDOWS XP SP2 GOLD ED = MYHVT-WQ49M-QRPVF-V86FC-P3R8Y
WINDOWS XP PROF SP1A INDONESIA =
62KYQ-3JWQH-WDJBG-D374R-Q8FCW
XPCK2-HY3VB-74KK4-JG6V4-JMDVM
WINDOWS XP ARABIC 2004 = 3FC6J-PVRYV-38KFF-B2K46
-CDHH6
WINDOWS XPMEDIA CENTER 2005 =
KCQ9Q-FTBM4-6HTWV-M7DKM-T4BF5
WINDOWS XP HOME ED 2006 =
RH6M6-7PPK4-YR86H-YFFFX-PW8M8
WINDOWS XP PROF CORP SP2 FEB-SEP2006 =
XP8BF-F8HPF-PY6BX-K24PJ-TWT6M

mempercepat firefox


Buka Program Firefox
- Pada address bar ketik: about:config
- Rubahlah "network.http.pipelining" dan "network.http.proxy pipelining" menjadi: true
- Rubah nilainya "network.http.pipelining.maxreguest" menjadi: 60
- Kemudian klik kanan dimana saja & pilih New->Integer, lalu tulis: "nglayout.initialpaint.delay" isi nilainy...a dengan: 0
- Refresh (tekan F5) kemudian keluar dari program firefox*>Buka kembali firefox.

MEMANDANG MARAKNYA PORNOGRAFI DALAM DUNIA INTERNET



KATA PENGHANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT karna berkat rahmatnya saya dapat menyelesaikan mkalah yang saya beri judul MEMANDANG MARAKNYA PORNO GRAFI DALAM DUNIA INTERNET Makalah ini diajukan guna memenuhi tugas mata kuliah Riset Tehnologi Informasi.
Saya mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu sehingga makalah ini dapat diselesaikan sesuai dengan waktunya. Makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu kami mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun demi kesempurnaan makalah ini.
Semoga makalah ini memberikan informasi bagi masyarakat dan bermanfaat untuk pengembangan ilmu pengetahuan bagi kita semua

Penyusun :
Isan Iman Cakrawala
Cirebon 14 juni 2010


PENDAHULUAN

Sejak mesin cetak diciptakan, gelombang pertukaran informasi di dunia menjadi semakin masif. Informasi tiba-tiba menjadi sesuatu yang sangat vital. Apalagi kemudian tampil “kotak-kotak” aneh yang disebut radio, televisi, dan komputer. Benda yang terakhir, saat ini disebut sebagai masa depan dari apa yang dinamakan industri informasi. Ya, informasi memang sudah menjadi bgian dari industri. Bahkan industri informasi itu sendiri. Betapa tidak, informasi adalah sesuatu yang berhubungan dengan uang, apalagi bila dikaitkan dengan sesuatu yang bernama iklan.

Dalam dunia maya, informasi menjadi sesuatu yang benar-benar hidup. Mobilitas begitu cepat, bisa didownload, diproduksi, untuk kemudian di upload lagi. Dan itu bisa dilakukan kapan saja dan oleh siapa saja tanpa harus menunggu waktu naik cetak atau jam tayang seperti dalam media cetak dan televisi. Sudah siapkah kita memasuki era informasi dengan internet sebagai ujung tombaknya ini ? tergantung pada kita sendiri.

Internet adalah kata yang tidak asing bagi kita yang telah melek (membuka mata dengan besar) teknnologi. Apalagi bagi mahasiswa yang tidak ingin dianggap gagab teknologi. Jaringan internet adalah salah satu sumber informasi yang paling populer saat ini, kita dapat memperoleh banyak hal darinya. Dengan biaya yang relatif murah dan terjangkau kita sudah mapu mendapatkan informasi dalam berbagai macam bentuk mulai dari bentuk teks (tulisan), gambar, grafik, sampai sound (media suara). Dengan luas jangkauan seluruh dunia sebebas-bebasnya tanpa batas.
Aspek ketidak terbatasan itulah yang menjadi keprihatikan kita semua, bagi para pengguna internet yang ingin mencari kepuasan tersendiri. Disamping aspek keuntungan yang bisa kita peroleh dari media informasi ini kita juga dihadapkan permasalahan yang terbesar yang mengancam moral masyarakat penguna internet yaitu merebaknya situs-situs yang berbau pornografi yang bisa diakses sedemikian bebasnya oleh para user yang sebagiannya adalah anak dibawah umur.

Bagaimana dengan geliat dunia maya ini di Cirebon khususnya para mahasiswa melihat fenomena tersebut apakah mereka memilih membungkam, mengurung diri atas arus informasi ini atau malah mereka telah masuk ke sistem dan telah terpedaya oleh oleh situs-titus amoral tersebut?

Berdasarkan uraian yang dipaparkan pada latar belakang di atas maka permasalahan yang diambil dalam makalah ini adalah:
A. Apa dan bagaimana jaringan internet itu ?
B. Kebebasan media internet dan pengaruhnya bagi pengguna khususnya mahasiswa dan masyarakat
C. Internet sebagai media penyebaran pornografi dan pornoaksi

Tujuan dari penulisan makalah ini adalah memberikan pemahaman sekilas tentang bagaimana jaringan internet bekerja serta kebebasannya dalam mengakses dan pengaruh efek negatif penggunaan internet terutama dalam penyebaran pornografi

PEMBAHASAN
Asal usul internet
Nenek moyang inetrnet adalah APRAnet, suatu proyel yang dimulai dari U.S department of defense (DOD) departemen pertahan amerika serikat pada tahun 1969, suatu percobaan dalam relible networking (jaringan secara terpercaya) untuk menghubungkan antara DOD dengan kontraktor penelitian militer, termasuk sejumlah besar universitas yang melakukan penelitian dengan dana militer. Pada saat itu internet digunakan untuk menghubungkan satu bagian bidang pertahan terhadap bagian pertahanan yang lain yang mempercepat proses komunikasi. Namun pada perkembangannya internet merambah ke dunia bisnis, banyak perusahaan-perusahaan multi nasional di Amerika yang telah mempergunakan jaringan internet ini untuk memperlancar bisnis mereka. Dan sampai sekarang jaringan internet merambah kebidang-bidang lain. Dengan dipercepat adanya PC (personal compueter)yang mempermudah pribadi untuk mengakses internet secara leluasa.

Terbentuknya internet dapat menyatukan sutau network komputer dengan network komputer lainnya atau komunikasi antar komputer. Internet juga dikenal dengan net saja adalah jaringan komputer terbesar di dunia dengan internet kita bisa berhubungan antar jaringan komputer. Sampai sekarang diperkirakan ada lebih dari 30.000 jaringan dengan alamat kurang lebih 30 juta di seluruh dunia. Karena sifatnya mirip dengan ruang dalam dunia kita sehari-hari, maka internet bisa kita sebut dengan ruang maya (cyberspace).
Dengan internet kita dapat:
• Melakukan pertukaran teks dan bebagai pesan engan berjuta manusia dalam bisnis, akademi pemerintahan dan organisasi laian dalam lebih lima puluh negara
• Mengakses suatu perangkat lunak, dokumen,gambar, peta cuaca, jkatalog perpustakaan dan berbagai informasi dari beberapa tempat di seluruh dunia.
• Melakukan komunikasi dan pertukaran sumber daya untuk bersama-sanma bekerja-sama dalam satu kantor atau berbeda dunia, untuk tyujuan yang sama.
Jadi dapat dianalogikan bahwa internet ibarat sebuah kota. Internet itu sebuah kota elektronik yang sangat besar dimana setiap penduduk memiliki alamat (internet address) yang dapat untuk berkirim surat. Jika penduduk itu ingin berkeliling kota, cukup dengan menggunakan mkomputernya sebagai kendaraan. Jaringan jalannya bertumpu diatas sarana telekomunikasi. Jalur lambatnya menggunakan modem dan saluran telepon sedang jalur cepatnya menggunakan ISDN atau frame relay.
PORNOGRAFI
Pornografi (dari bahasa Yunani p??????af?a pornographia — secara harafiah tulisan tentang atau gambar tentang pelacur) (kadang kala juga disingkat menjadi "porn," "pr0n," atau "porno") adalah penggambaran tubuh manusia atau perilaku seksual manusia secara terbuka (eksplisit) dengan tujuan membangkitkan birahi (gairah seksual). Pornografi berbeda dari erotika. Dapat dikatakan, pornografi adalah bentuk ekstrem/vulgar dari erotika. Erotika sendiri adalah penjabaran fisik dari konsep-konsep erotisme. Kalangan industri pornografi kerap kali menggunakan istilah erotika dengan motif eufemisme namun mengakibatkan kekacauan pemahaman di kalangan masyarakat umum.

Pornografi dapat menggunakan berbagai media — teks tertulis maupun lisan, foto-foto, ukiran, gambar, gambar bergerak (termasuk animasi), dan suara seperti misalnya suara orang yang bernapas tersengal-sengal. Film porno menggabungkan gambar yang bergerak, teks erotik yang diucapkan dan/atau suara-suara erotik lainnya, sementara majalah seringkali menggabungkan foto dan teks tertulis. Novel dan cerita pendek menyajikan teks tertulis, kadang-kadang dengan ilustrasi. Suatu pertunjukan hidup pun dapat disebut porno.
TEKNOLOGI DAN PORNOGRAFI
Pornografi yang diedarkan secara massal sama tuanya dengan mesin cetak sendiri. Hampir bersamaan dengan penemuan fotografi, teknik ini pun digunakan untuk membuat foto-foto porno. Bahkan sebagian orang mengatakan bahwa pornografi telah menjadi kekuatan yang mendorong yang mendorong teknologi dari mesin cetak, melalui fotografi (foto dan gambar hidup) hingga video, TV satelit dan internet. Seruan-seruan untuk mengatur atau melarang teknologi-teknologi ini telah sering menyebutkan pornografi sebagai dasar keprihatinannya.

KEGUNAAN INTERNET
Secara harfiah, internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.

Perkembangan Internet juga telah mempengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce
Internet mendukung bisnis globbal, akademi dan komunitas yang mewakili pribadi dari lebih tiga puluh juta di lima benua.quarteman-mitchell membagi kegunaan dalam empat fungsi, yaitu:
1. fungsi komunikasi
internet adalah komun ikasi, kegunaan yang sangta penting dari internet adalah pertukaran pesan antar manusia dengan elektronik mail. Kita cepat berkomunikasi dengan tiga puluh juta orangdi seluruh dunia, tanpa surat, amplop, perangko atau memenjet tombol telepon.
2. fungsi resource sharing
internet menghubungkan komputer dan fasilitas sharing resoruces diantaro komputer. Dengan internet, kita dapat mencari software, essay, data dan program dari ribuan ttitk distribusi diseluruh dunia. Banyak perusahaan yang menyediakan software gratis tentang pemasaran, penjualan dan pelayanan pada internet. Peningkatan angka perusahaan penggunan internet semakin banyak di Indinesia meliputiangka pengguna internet sebanyak 700% pertahun. Saat ini pemakai internet di Indonesia meliputi 9000 orang, dalam waktu 2-3 tahun lagi pengguna internet di Indonesia diperkirakan menjadi 2 juta orang.
3. fungsi resource discovery
navigasi untuk mencari file tertentu, dokumen, host atau orang diantara jutaan host bukan hal yang mudah internet menggunakan pelayanan resource discovery (navigator) yang dikembangkan akhir-akhir ini untuk membantu masalah ini. Pelayanan ini seperti mencari.
• Indeks dari jutaan pustaka yang online
• Online bookstores
• Kata kunci dari full dokumen untuk mencari ribuan pustaka
• Ratusan dari katalog perpustakaa, termasuk library of conggress dan beberapa katalog universitas ternama
• Sejumlah dari basis data khusus
4. fungsi komunitas
masyarakat pengguna memakai internet untuk mendapatkan software gratis, untuk berkomunikasu dengan yang lain, menggunakan superkomputer dan basisdata atau bergai kebutuhan. Kapabilitas, kecepatan dan berbagai pelayanan internet dan sumberdaya walaupun sulit untuk menerangkan kepada awam untuk tidak meninggalkan internet, sekali saja dia menggunakan internet.

Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan internet termasuk perpustakaan, dan internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.
Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses internet

Demikian sekelumit tentang dunia inetrnet dan pornografi yang kami paparkan sepintas untuk mengantarkan kita pada permasalaha kita yang utama yaitu MEMANDANG MARAKNYA PORNO GRAFI DALAM DUNIA INTERNET.

Seperti yang telah dijelaskan diatas bahwa internet adalah sebuah jaringan yang memungkinkan kita untuk bisa berhubungan dengan pihak lain tanpa harus bertatap muka secara langsung. Disamping sisi positif dari internet sebagai sarana mempercepat arus informasi dan banyak hal yang bisa kita dapat dari sana, media ini juga memiliki efek negatif yaitu sara penyebaran situs-situs porno yang bisa mempengaruhi para penggunanya. Terutama bagi kalangan mahasiswa yang notabene masih muda dan merupakan tumpuan harapan bangsa.

Berdasarkan riset yang saya ambil dari beberapa buku dan dari jaringan internet memnunjukkan bahwa animo masyarakat untuk menggunakan sarana internet sangat besar terbukti dari maraknya warnet – warnet yang belakangan ini memenuhi lajur bisnis di indonesia dan di dalamnya terdapat banyak kalangan pelajar yang menggunakan jasa warnet sebagai penyedia layanan internet tapi aa juga sebagian pelajar yang tidak suka munggunakan layanan internet sebagai sarana atau media komunikasi dan dalam pencarian informasi. Mungkin mengherankan bagi sebagian kalangan pecandu internet masih ada orang yang belum menjajal internet, apalagi masiswa / pelajar. Dunia sudah semakin berkembang aliran informasi juga bergulir dengan begitu cepatnya.
Sekarang kita beralih haluan terhadap responden yang mengaku melek teknologi ini apa yang mereka lakukan terhadap keberadaan teknologi paling muktahir tersebut apakah mereka mempergunakan sara internet untuk memperluas wawasan mereka, atau untuk menunjang perkuliahan, atau sekedar iseng. Bayak responden yang mengaku menggunakan sara internet untuk menunjang atau membantu tugas-tugas kuliah mereka, penambah wawasan, memperluas kolega (dengan fasilitas e-mail,chatting, weblog forum dan sebagainya) dan bahkan ada yang mengaku suka mengunjungi situs-situs favorit. Mungkin disini perlu diperjelas maksud dari situs-situs favorit, beberapa responden dengan malu-malu menuliskan situs porno favoritnya. Dunia global dan kebebasan akses informasi, hiburan bahkan “kecabulan” dapat dilakukan dengan mudah. Situs-situs yang amoral itu bukan hanyak milik luar negri tetapi yang lokal pun juga ada.
Kalau kita dulu diributkan dengan beredarnya VCD porno di masyarakat yang melibatkan pelajar dan para artis Indonesia kini semua itu bebas keliaran di internet. Dan yang sekarang banyak diakses adalah film-film porno lokal dan luar negri dengan durasi yang singkat agar mudah dinikmati melalui handphone. Setidaknya 3,7% responden dengan jujur mengaku rajin mengunjungi situs-situs porno tersebut. Bila memang begitu, majalah playboy Indonesia, bukan lagi majadi masalah yang sangat besar karena media internet lebih gencarlagi.

Lalu bagaimana dengan generasi muda kita sebagai penerus bangsa hendak direduksi perannya dalam dinamika kehidupan sosial maupun kenegaraan. Dengan bebasnya rangsangan idiologi dalam dunia internet kaum terpelajar teralihkan perhatianya dari kekacaun politik dan perkembangan carut-marutnya negara yang seharusnya memang membutuhkan partisi aktif mereka.hiburan bukan sajamejadi hiburan tetapi dibalik itu berbagai kepentingan ideolos tersembunyi. Kapitalisme dengan globalisasinya dan neoliberalisme yang menjadi penjajah baru identitas sebuah bangsa.

PENUTUP
Untuk menahan gencarnya penyebaran pornografi di internet ini perlu dilakukan secara aktif baik dari masyarakat maupun pemerintah. Pemerintah perlu melakukan kampanye publik dan mengeluarkan kebijakan yang menentang pornografi diInternet.
Hal semacam ini telah dilakukan oleh negara-negara di Timur Tengah, contohnya adalah dengan mewajibkan ISP dan warnet untuk melakukan filter terhadap materi pornografi. Bahkan negara-negara sekuler pun juga melakukan ini, pemerintah Cina pernah menutup ribuan warnet yang dianggap telah menyebarkan materi pornografi. Begitu juga dengan Amerika pernah menyetujui RUU yang mengancam siapa saja yang "mengirim atau memasukkan bahan-bahan yang tidak sopan, baik dalam bentuk gambar atau tulisan", ke dalam jaringan internet. Walaupun kemudian usaha tersebut dibatalkan karena dianggap akan mengancam kebebasan penggunaan internet di sana.
Selain mengharapkan usaha dari pemerintah, kita juga perlu melakukan beberapa tips berikutini:
1. Pindahkan komputer ke area umum yang terbuka dan hindari penggunaan internet di tempat yang sepi.
2. Gunakan software yang berfungsi sebagai filter seperti we-blocker, watchdog, netnannydll.
3. Batasi penggunaan internet hanya untuk hal-hal penting. Waktu luang dan keingintahuan bisa menggoda pengguna untuk tergelincir mengakses situs-situs porno tersebut.
4. Awasi anggota keluarga kita yang juga menggunakan internet. Pengawasan ini bisa secara langsung, atau menggunakan software-software yang mencatat situs yang dikunjungi.
5. Jangan pernah mencoba! Semakin banyak kita menggunakan internet, semakin banyak kesempatan materi internet untuk mengunjungi kita, baik secara sengaja atau tidak. Seringkali, secara tidak sengaja ada iklan banner yang menuju ke situs porno, atau email berisi gambar porno dari teman/relasi kita. Kita perlu tahu, bahwa banyak orang yang kecanduan karena diawali dengan coba-coba dan akhirnya sulit untuk lepas.








DAFTAR PUSTAKA


Budiman, Hikayat.2006.Geliat Dunia Maya. dalam “Pornografi di Internet” edisi XI
Haho89.blogspot.com transmisidata isan iman cakrawala \


( Ini dibuat sebenar nya untuk tugas makalah RISET TEHNOLOGI INFORMASI )
Semoga dapat bermanfaat

BUMI KITA


BUMI KITA

Luas permukaan bumi adalah 510 juta km2 yang terdiri dari :

Luas daratan : 149 juta km2 (29%)

Luas laut dan samudera : 361 juta km2 (71%)

Isi bumi : 1.083.230 juta km2

Berat bumi : 5.976 juta juta juta ton

Tempat tertinggi : Puncak Everest (8848 m diatas permukaan laut)

Tempat terdalam : Palung Mariana (11.035 m dibawah permukaan laut)

Suhu inti bumi : 5000 0C.

Tekanan pada inti bumi : 3,5 juta atm

Jari-jari pada equator : 6378,1 km

Jari-jari pada kutub : 6356,8 km

Transmisi Data

Pengerian trasmisi data.
Transmisi adalah pergerakan informasi melalui media telekomunikasi, Dan data merupakan fakta atau bagian dari fakta, yang mengandung arti yang yang dihubungkan dengan kenyataan simbol – simbol , gambar – gambar , kata – kata , angka – angka huruf – huruf atau simbol yang menunjukan suatu ide , objek , kondisi dan lain lain.
Jika di gabungkan trasmisi data adalah suatu pergerakan media telekomunikasi , transmisi memperhatikan pembuatan saluran yang dipakai untuk mengirim informasi serta memastikan bahwa informasi secara akurat dan dapat diandalkan.
•Transmisi dibagi menjadi 2 :
Transmisi Analog dan Transmisi Digital
1. Transmisi analog adalah suatu upaya mentransmisi sinyal analog tanpa memperhatikan muatannya; sinyal-sinyalnya dapat mewakili data analog atau data digital. Untuk jarak yang jauh dipakai amplifier yang akan menambah kekuatan sinyal sehingga menghasilkan distorsi yang terbatas, tetapi akan menikkan noise / gangguan.
2. Transmisi digital, berhubungan dengan muatan dari sinyal. Untuk mencapai jarak yang jauh
dipakai repeater yang menghasilkan sinyal sebagai '1' atau '0' sehingga tidak terjadi distorsi.

•Keberhasilan transmisi data tergantung pada :
1.Kualitas sinyal yang di transmisikan.
2.Karakteristik media transmisi.

•Beberapa media transmisi :
Transmisi media merupakan media yang digumakan untuk mentransmisikan datanya.
1.Hardwere / kawat keras / guided media.
Media yang dituntun karena gelombang-gelombang nya dituntun melalui jalur fisik.
2.Softwere / kawat lunak / unguided media
media yang tidak dituntun, menyediakan suatu device untuk mentransmisi gelombang elektromagnetik tetapi tanpa menuntunnya,melalui udara, hampa udara dan air laut.


•Kegunaan media transmisi
Media transmisi digunakan pada beberapa peralatan elektronika untuk menghubungkan antara pengirim dan penerima supaya dapat melakukan pertukaran data. Beberapa alat elektronika, seperti [[telepon]], [[komputer]], [[televisi]], dan [[radio]] membutuhkan media transmisi untuk dapat menerima data. Seperti pada pesawat telepon, media transmisi yang digunakan untuk menghubungkan dua buah telepon adalah [[kabel]]. Setiap peralatan elektronika memiliki media transmisi yang berbeda-beda dalam pengiriman datanya.

•Media Transmisi Data
aKabel Untiran.

Kabel jenis ini merupakan kabel yang paling luas penggunaannya karena dipergunakan untuk jaringan telpon. Kabel ini terbuat dari tembaga dimana beberapa pasang kabel di-untir dan dijadikan satu. Guna mempertinggi kualitas kabel, seringkali setiap pasang kabel akan saling di-untir sehingga disebut sebagai kabel untir-an.
b.Kabel Koaksial.
Pada jenis ini, kabel utama yang terbuat dari tembaga akan dikelilingi oleh anyaman halus kabel tembaga lainnya dan diantaranya terdapat isolasi. Dari sudut harga, kabel ini lebih mahal apabila dibanding dengan kabel untiran, tetapi kualitas yang diberikan juga lebih baik.
c.FiberOpticCable(SeratOptik).
Dewasa ini terdapat usaha untuk menggunakan cahaya sebagai media komunikasi. Data yang ada akan dibawa oleh cahaya, dan untuk menyalurkan cahaya yang membawa data tersebut, diperlukan adanya suatu jenis kabel yang khusus, dan kabel inilah yang disebut sebagai fiber optic cable ataupun serat fiber. Fiber optic terdiri atas suatu gelas fiber yang sangat tipis dan dapat dipergunakan untuk menyalurkan data dalam jumlah dan kecepatan yang sangat tinggi.
d.GelombangRadio-AM.
Sinyal yang berbentuk analog, juga dapat ditransmisikan melalui udara, seperti misalnya: gelombang radio. AM-Radio yang merupakan singkatan dari Amplitude Modulation, dapat menangkap sinyal pada frekwensi yang sama, dan dengan kekuatan dan amplitude yang dimilikinya, dapatlah menggerakkan informasi kearah yang dituju.
e.PemancarRadio-FM/StationTelevisi.
Pemancar radio-FM dan station televisi juga dapat digunakan untuk menyalurkan gelombang analog. Dalam hal ini, Station televisi ataupun pemancar Radio-FM (Frekwensi Modulation) akan ng mendiami gelombang antara 54 hingga 806 megahertz (millions of cycles per second).
f.RadioKomunikasiGelombangPendek.
Dalam hal ini, radio komunikasi gelombang pendek banyak digunakan oleh kalangan tertentu, misalnya ORARI ataupun kepolisian, juga dapat dimanfaatkan untuk membawa sinyal analog ketempat yang dituju. Radio komunikasi gelombang pendek memiliki frekwensi yang lebih tinggi jika dibanding dengan frekwensi yang dimiliki oleh pemacar radio-AM.


g.TelephoneCellular.
Telpon celuler ataupun telpon genggam, ataupun telpon mobil yang bekerja pada frekwensi 825 hingga 890 megahertz, juga dapat dimanfaatkan sebagai suatu media transmisi komunikasi data.
h.GelombangMikro.
Komunikasi data melalui gelombang elektro magnet (udara) yang paling banyak digunakan adalah dengan gelombang mikro atau microwave. Cara ini bisa menjangkau jarak yang sangat jauh, sehingga banyak kalangan industri ataupun pribadi yang menggunakannya untuk memindahkan/ menyalurkan suara, video ataupun data komunikasi

i.Satelit.
Penggunaan satelit dirancang untuk mengurangi biaya pada pengiriman jarak yang sangat jauh. Apabila digunakan gelombang mikro, maka diperlukan banyak sekali station pemancar bumi yang harus dibangun. Disamping itu juga harus diingat adanya lautan yang memisahkan daratan satu dengan lainnya. Dengan menggunakan satelit, maka permasalahan yang ada bisa diatasi. Satelit secara umum bekerja pada frekwensi antara dua hingga 40 gigahertz (billion of hertz)

•Mode Transmisi
Trasmisi mode merupakan bagaimana suatu data dapat dikirimkan dari suatu alat dan diterima oleh alat lainnya.
1. Transmisi Serial
•Data dikirimkan 1 bit demi 1 bit lewat kanal
•komunikasi yang telah dipilih.
2.Transmisi Paralel
Data dikirim sekaligus misalnya 8 bit bersamaan melalui 8 kanal komunikasi, sehingga kecepatan penyaluran data tinggi, tetapi karakteristik kanal harus baik dan mengatasi masalah “Skew” yaitu efek yang terjasi pada sejumlah pengiriman bit secara serempak dan tiba pada tempat yang dituju dalam waktu yang tidak bersamaan.
•Serial and Paralel Data Transmission
Transmisi Serial
•Pengiriman data melalui jaringan transmisi .
•Kecepatan komputer pengirim dan penerima mungkin tidak persis sama, digunakan teknik “assynchronous transmission”.
•Tiap pengiriman data dengan panjang tertentu (ms 8 bit) dimulai dengan bit “start” dan diakhiri dengan bit “stop”.


Transmisi Paralel
•Dalam waktu bersamaan 8 bit (1 karakter) dikirim secara paralel
•Digunakan untuk menghubungkan komputer ke printer atau ke komputer lain dalam satu ruangan dengan menggunakan kabel dengan delapan kawat
•Transfer data lebih cepat, tapi hanya digunakan untuk jarak yang relatif pendek (mis 10 meter)

Rokok


SEJARAH ROKOK

Manusia di bumi yang merokok untuk pertama kalinya adalah suku bangsa Indian, di Amerika, disini rokok hanya diperlukan untuk keperluan ritual seperti memuja dewa atau roh. Pada abad 16, Ketika bangsa Eropa menemukan benua Amerika, sebagian dari para penjelajah Eropa itu ikut mencoba-coba menghisap rokok dan kemudian membawa tembakau itu ke Eropa. Kemudian kebiasaan merokok mulai muncul di kalangan bangsawan – bangsawan Eropa. Tapi berbeda dengan bangsa Indian yang merokok hanya untuk keperluan ritual, di Eropa orang merokok hanya untuk kesenangan semata-mata. Abad 17 para pedagang Spanyol masuk ke Turki dan pada saat itu kebiasaan merokok mulai masuk ke negara-negara Islam.

Pandangan Dokter Untuk Rokok
Rokok adalah benda beracun yang memberi efek santai dan memberikan sugesti agar merasa lebih jantan “wowww”. Di balik kegunaan atau manfaat rokok yang secuil itu terkandung bahaya yang sangat besar bagi orang yang merokok maupun orang di sekitar perokok yang bukan perokok. “kaciannn”


APA SIH YANG ADA DI DALAM ASAP ROKOK ?
Asap rokok mengandung kurang lebih 4000 bahan kimia.
Ada 200 kandungan asap rokok yang beracun
Dalam asap rokok tedapat 43 jenis kandungan racun yang menyebabkan kanker bagi tubuh.
Ada beberapa zat yang sangat berbahaya dalam kandungan rokok yaitu tar, nikotin, karbon monoksida, dsb.
Asap rokok yang baru mati di asbak mengandung tiga kali lipat bahan pemicu kanker di udara
50 kali mengandung bahan pengeiritasi mata dan pernapasan.
Semakin pendek rokok semakin tinggi kadar racun yang siap melayang ke udara.
Suatu tempat yang dipenuhi polusi asap rokok adalah tempat yang lebih berbahaya daripada polusi di jalanan raya yang macet.

WOW.... masih yakinkah anda dengan apa yang anda isap seiap saat....
Dari keterangan di atas bisa kita jabarkan kalau rokok adalah salah satu barang di dunia yang merugikan, baik untuk sang penikmat rokok itu sendri dan orang – orang di sektitar mereka. Di masyarakat rokok khsus nya untuk wilayah indonesia penikmat rokok sekarang bukan saja diminati orang dewasa , bahkan anak SD (sekolah dasar) saja sudah banyak yang mulai mencicipi batang – batang tembakau yang sudah diracik itu,kalau terus terus begini citra anak indonesia di mata dunia akan jelek, dah kesehatan mereka akan di pertanyakan di masa mendatang, pemerintahpun mulai mengambil jalan untuk membuat peringatan di baik bungkus rokok tersebut tapi apadaya peringatan itu, di pandang sebelah mata oleh sang penikmat rokok.
Tapi jika seandainya pemerintah melarang pengedaran rokok di indonesia bisa dibayangkan beberapa banyak orang yang nanti nya akan menggangur.
Jadi apakah yang harus dilakukan oleh pemerintah?

Rokok

SEJARAH ROKOK

Manusia di dunia yang merokok untuk pertama kalinya adalah suku bangsa Indian di Amerika, disini rokok hanya diperlukan untuk keperluan ritual seperti memuja dewa atau roh. Pada abad 16, Ketika bangsa Eropa menemukan benua Amerika, sebagian dari para penjelajah Eropa itu ikut mencoba-coba menghisap rokok dan kemudian membawa tembakau itu ke Eropa. Kemudian kebiasaan merokok mulai muncul di kalangan bangsawan – bangsawan Eropa. Tapi berbeda dengan bangsa Indian yang merokok hanya untuk keperluan ritual, di Eropa orang merokok hanya untuk kesenangan semata-mata. Abad 17 para pedagang Spanyol masuk ke Turki dan pada saat itu kebiasaan merokok mulai masuk ke negara-negara Islam.

Pandangan Dokter Untuk Rokok
Rokok adalah benda beracun yang memberi efek santai dan memberikan sugesti agar merasa lebih jantan “wowww”. Di balik kegunaan atau manfaat rokok yang secuil itu terkandung bahaya yang sangat besar bagi orang yang merokok maupun orang di sekitar perokok yang bukan perokok. “kaciannn”


TENTENG ASAP ROKOK DAN ROKOK ITU SENDIRI
Asap rokok mengandung kurang lebih 4000 bahan kimia.
Ada 200 kandungan asap rokok yang beracun.
Dalam asap rokok tedapat 43 jenis kandungan racun yang menyebabkan kanker bagitubuh.
Ada beberapa zat yang sangat berbahaya dalam kandungan rokok yaitu tar, nikotin, karbon monoksida, dsb.
Asap rokok yang baru mati di asbak mengandung tiga kali lipat bahan pemicu kanker di udara.
50 kali mengandung bahan pengeiritasi mata dan pernapasan.
Semakin pendek rokok semakin tinggi kadar racun yang siap melayang ke udara.
Suatu tempat yang dipenuhi polusi asap rokok adalah tempat yang lebih berbahaya daripada polusi di jalanan raya yang macet.

Hitam

ni sedikit tentang apa itu hitam,

Hitam dalam definisi ideal adalah representasi ketidakhadiran sedikit
pun warna atau cahaya di dalam sebuah ruang gelap.
Dalam fotografi, hal ini berarti ketidakmampuan film atau sensor menangkap cahaya akibat
intensitas pembakaran terlalu rendah.

Dalam banyak kebudayaan, hitam sering diasosiasikan sebagai hal buruk.
Misalnya istilah ilmu hitam atau gelap mata.
Namun ditemukan pula pengaruh positif dari penggunaan hitam seperti memperlihatkan ketegasan.

Hitam juga bersifat kuat, sehingga tidak mudah dikotori warna lain.
Cahaya yang mengenai bidang hitam cenderung terserap maksimal.

Warna hitam adalah warna yang paling dominan tapi bisa juga bermakna kegelapan.
Dalam seni rupa, hitam sering digunakan dalam penyajian karya, mengingat hitam
yang didampingkan dengan warna lain mampu memperkuat kesan warna tersebut.

Angka


Indah nya angka - angka



1 x 1 = 1
11 x 11 = 121
111 x 111 = 12321
1111 x 1111 = 1234321
11111 x 11111 = 123454321
111111 x 111111 = 12345654321
1111111 x 1111111 = 1234567654321
11111111 x 11111111 = 123456787654321
111111111 x 111111111=123456789 87654321

12345679 x 9 x 1=111111111
12345679 x 9 x 2=222222222
12345679 x 9 x 3=333333333
12345679 x 9 x 4=444444444
12345679 x 9 x 5=555555555
12345679 x 9 x 6=666666666
12345679 x 9 x 7=777777777
12345679 x 9 x 8=888888888
12345679 x 9 x 9=999999999

1 x 8 + 1 = 9
12 x 8 + 2 = 98
123 x 8 + 3 = 987
1234 x 8 + 4 = 9876
12345 x 8 + 5 = 98765
123456 x 8 + 6 = 987654
1234567 x 8 + 7 = 9876543
12345678 x 8 + 8 = 98765432
123456789 x 8 + 9 = 987654321

1 x 9 + 2 = 11
12 x 9 + 3 = 111
123 x 9 + 4 = 1111
1234 x 9 + 5 = 11111
12345 x 9 + 6 = 111111
123456 x 9 + 7 = 1111111
1234567 x 9 + 8 = 11111111
12345678 x 9 + 9 = 111111111
123456789 x 9 +10= 1111111111

9 x 9 + 7 = 88
98 x 9 + 6 = 888
987 x 9 + 5 = 8888
9876 x 9 + 4 = 88888
98765 x 9 + 3 = 888888
987654 x 9 + 2 = 8888888
9876543 x 9 + 1 = 88888888
98765432 x 9 + 0 = 888888888

Makna angka



1: Melambangkan Sifat Matahari, Ego, Bijaksana, Memimpin, Pionir, Ide
2: Melambangkan Sifat Bulan, Pengatur, Teliti, Tekun, Temperamen
3: Melambangkan Sifat Venus, Cinta, Artistik, Romantis, Pengertian
4: Melambangkan Sifat Bumi, Sabar, Telaten, Kreatif, Cekatan
5: Melambangkan Sifat Mars, Berani, Libido, Pantang Menyerah
6: Melambangkan Sifat Asteroid, Rajin, Pandai, Tanggap
7: Melambangkan Sifat Yupiter, Petualang, Ingin Tahu
8: Melambangkan Sifat Saturnus, Hemat, Ahli Strategi
dan
9; Melambangkan Sifat Uranus, Penyayang, Perhatian, Pandai bergaul